LBreakout2

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LBreakout2

Entwickler:
Versionen in Distributionen von openSUSE; aktuelle Versionen für ihre Distribution finden Sie (evtl.) im Build Service:
Lizenz: GPL
Deutschsprachig: Ja
Web-Seite: LBreakout2

LBreakout2 ist ein ausgezeichnetes Breakout-Spiel, das aus vielen Levelsets mit mehreren Unterleveln besteht. Eine Unzahl von Symbolen werden durch das Zertrümmern der Blöcke freigegeben. Welche entweder hilfreich sind, oder eher hinderlich sein können. Jedes der über 20 Levelsets hat seinen eigenen Highscore mit jeweils 10 Plätzen. Das Spiel bietet drei Schwierigkeitsstufen. LBreakout können bis zu vier Personen abwechselnd spielen. Mit dem integrierten easy-to-use Leveleditor können neue Levelsets kreiert werden.

Auf dem Spielfeld findet man sich schnell zurecht. Am linken Rand sieht man die Anzahl der verbleibenden Leben, in der oberen rechten Ecke steht die aktuelle Punktzahl. Den größten Teil nimmt der Spielbereich ein. Mit einem linken oder rechten Mausklick wird der Ball abgeschossen. Dann wird es ernst. Der Ball zertrümmert die ersten Steine und schon regnen Bonus- und Malus-Gegenstände herab. Die Gegenstände werden mit dem Schläger eingefangen, der sich außerdem noch um den Ball kümmern muss. Stürzt der Ball in die Tiefe, verlieret man ein Leben -- der kleine Ball sollte also immer oberste Priorität genießen. Fällt zufällig ein Bonus-Stein mit einer Mauer herunter, sollte er auf jeden Fall gefangen werden: Wie aus dem Nichts baut sich eine Wand auf und verschafft festen Boden unter dem Paddel. Jetzt, wo der Ball nicht mehr ins Bodenlose stürzen kann, können in aller Ruhe Bonusgegenstände gesammelt werden. Am rechten Bildschirmrand erscheint eine Zeitanzeige für die aktiven Boni oder Mali -- so weis man immer, wann der feste Untergrund wieder verschwindet und man sich wieder um den Ball kümmern sollte.

Bonus-Steine

Image:LBreakout-Sternenstein.jpg Der Sternen-Stein fängt alle herumfliegenden Steine auf. Boni werden dem Konto zugeschrieben, schlechte Steine neutralisiert.
Image:LBreakout-Wand.jpg Die Wand beschert einen festen Untergrund. Es besteht keine Gefahr, den Ball zu verlieren.
Image:LBreakout-Explosiv.jpg Der Ball wird explosiv und zerstört außer dem getroffenen Stein auch alle, die unmittelbar daran angrenzen.
Image:LBreakout-Laserball.jpg Der blaue Laser-Ball kennt keine Hindernisse außer den tiefschwarzen Granit-Steinen. Er wird nicht vom getroffenen Stein abgestoßen, sondern mäht bei einem Schuss ganze Steinreihen nieder.
Image:LBreakout-Waffe.png Der Schläger verwandelt sich in eine Waffe. Mit gedrückter linker Maustaste werden die Steine unter Dauerbeschuss genommen.
Image:LBreakout-grüner-Wirbel.jpg Dieser grüne Wirbel macht den Schläger magnetisch. Er zieht alle Bonus-Steine an.
Image:LBreakout-Regenbogen.jpg Der Regenbogen beschert einige Extra-Punkte. Jeder getroffene Stein ohne Bonus oder Malus lässt einen 1000-Punkte-Bonus fallen.
Image:LBreakout-Extraleben.png Ein Extraleben. Ist bereits die maximale Anzahl an Leben vorhanden, erhält man stattdessen einen dicken Batzen Bonus-Punkte.

Malus-Steine

Image:LBreakout-Nacht.jpg Das Spielfeld verdunkelt sich und die Steine sind nicht mehr zu sehen. Besonders tückisch bei niedrigen Steinreihen.
Image:LBreakout-Vereisungsstein.jpg Der Vereisungsstein friert für eine Sekunde den Schläger ein und macht ihn unbeweglich.
Image:LBreakout-halbe-Kraft.png Der Ball hat nur noch die halbe Kraft. Mit 40%iger Wahrscheinlichkeit wird der getroffene Stein nicht zerstört.
Image:LBreakout-Geisterschläger.png Der Geisterschläger lässt den Schläger verschwinden, wenn er nicht bewegt wird. Der Ball fällt dann durch den Schläger hindurch in die Tiefe.
Image:LBreakout-roter-Wirbel.jpg Dieser rote Wirbel macht den Schläger magnetisch. Er zieht alle Malus-Steine an.
Image:LBreakout-Chaos.jpg Der Chaos-Stein sorgt dafür, dass die Fluggbahn des Balls keinen physikalischen Gesetzen mehr gehorcht. Er wird von Wänden und Steinen in willkürliche Richtungen abgestoßen.

Tastaturkürzel

  • F Schaltet zwischen Fenster- und Vollbildmodus um.
  • P Unterbricht das Spiel oder nimmt es wieder auf.
  • S Schaltet den Sound aus.
  • D Steinzertrümmerungsmodus. Für 5% des Punktekontos wird man unliebsame Steine los.


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