Spring
aus openSUSE, der freien Wissensdatenbank
| Spring | |
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| Entwickler: | Die Spring Community |
| Versionen in Distributionen von openSUSE; aktuelle Versionen für ihre Distribution finden Sie (evtl.) im Build Service: | |
| Lizenz: | GPL |
| Deutschsprachig: | nein |
| Web-Seite: | springrts.com |
Die Spring-Engine ist eine Echtzeitstrategiespiel-Engine für viele verschiedene Typen von Strategiespielen oder Modifikationen.
Das erste Ziel der Community war eine 3D-Engine die Total Annihilation ersetzen sollte.
Nach ein paar Jahren Entwicklung das änderte sich das Ziel.
Nun im Jahre 2007 ist es das Ziel der Entwicklergemeinde, eine Engine für Echtzeitstrategiespiele zur Verfügung zu stellen, die großräumige Schlachten erlaubt und viele verschiedene Arten von Strategie unterstützen soll.
Inhaltsverzeichnis |
Fähigkeiten
- Riesige Schlachten die nur durch die Fähigkeiten Ihres Computers begrenzt sind.
- Unterstützung für bis zu 5.000 Einheiten.
- Große und hoch detaillierte Karten, in denen die riesigen Kämpfe in vollem 3D mit verformbarem Terrain, brennenden Wäldern, dynamischem Wasser und einzigartigen Himmeln stattfinden.
- Mehrere Kameraansichten sind möglich. Weit weg mit viel Übersicht das Geschehen beeinflussen oder mitten im Geschehen den atemberaubenden Effekten zuschauen.
- Kämpfe zu Land, zu See und in der Luft mit realistischen Projektilflugbahnen.
- Um die Engine zu nutzen werden sogenannte Modifikation bereit gestellt, die praktisch die Engine in ein Spiel verwandeln.
- Einige dieser Mods sind Originale von Total Annihilation, jedoch stellt der größere Teil neue Modifikationen dar, die direkt für die Engine gemacht worden sind.
- Um Modifikationen von Total Annihilation zu benutzen, unterstützt die Engine Dateiformate von Total Annihilation.
- Für Einzelspieler ist auch gesorgt, indem eine intelligente, sich an den Spieler und das Terrain anpassende künstliche Intelligenz, gute Kämpfe abliefert.
- Die grafische Benutzerschnittstelle hilft dem Spieler dabei, selbst im größten Gewusel den Überblick zu behalten.
- Wem der Einzelspielermodus irgendwann zu langweilig wird, dem steht ein Mehrspielermodus mit Unterstützung für bis zu 16 Spieler pro Spiel zur Verfügung.
Anforderungen
- Für den Mehrspielerbereich wird ein Lobby-Client benötigt, wie zum Beispiel SpringLobby.
Bildschirmfotos
Paketdepots/Aktuellere Versionen
Siehe auch

