Usability Hands-on Seminar WS06-07/Seminarbeschreibung

aus openSUSE, der freien Wissensdatenbank

Dieser Artikel wurde zur Löschung vorgeschlagen, Toll studentische Mitschriften im SUSE-Wiki ;)

Sie sind eingeladen, diesen Artikel zu bearbeiten, aber bitte leeren Sie ihn nicht, verschmelzen Sie ihn nicht und verschieben Sie ihn nicht. Bitte entfernen Sie auch diesen Hinweis nicht, bis die Diskussion darum abgeschlossen ist.
Lesen Sie für weitere Informationen die OpenSUSE:Löschrichtlinien

Beschreibung des Seminars

  • Fachbereich:
    • Psychologisches Institut I der Universität Erlangen-Nürnberg
    • Hauptseminar Arbeits-, Betriebs- und Organisationspsychologie
    • 2 SWS / DIPL, NF, MAG
  • Ziel:
    • Das Usability-Seminar soll mittels der Mischung von Theorie- und Praxisarbeit einen interessanten Einstieg in die Thematik ermöglichen.
    • Idealerweise könnten Informatik- und Psychologiestudenten interdisziplinäre Teams bilden und ein abgegrenztes Thema/Projekt bearbeiten.
    • Das genaue Vorgehen wird in der ersten Stunde besprochen und hängt von den Teilnehmern ab.
  • Theorieteil:
    • Grundlagen (Usability Definition, Berufsbild "HCI Specialist", Berührungspunkte mit anderen Fachbereichen, Berufsverbände, Kongresse)
    • Normen und Styleguides
    • Allgemeine Gestaltungsrichtlinien, visuelles Design
    • Evaluation von Software (u.a. Experten Reviews, Fragebögen, Checklisten, Usability Labor)
    • Web Design und Online-Befragungen
    • Accessibility
    • Tools und Methoden für die Usability-Arbeit (Usability-Engineering)
  • Praxisteil:
    • Mitarbeit bei der Konzeption einer aktuellen Usability-Studie (Web-Design oder Desktop-Design)
    • Mitwirkung als Versuchsperson im Interfaces & Applications Usability Labor von SUSE/Novell
    • Mitarbeit bei der Gestaltung eines Wikis
    • Externe Referentin des "Siemens User Interface Design"-Labors aus München
  • Scheinkriterien, Teilnahmebestätigung:
    • Leider ist keine Scheinvergabe möglich.
    • Das Seminar bietet einen signifikanten Einblick in die betriebliche Usability-Praxis, deswegen wird von den Teilnehmern Anwesenheit und eine angemessene Mitarbeit verlangt. Hierfür gibt es auch eine ausführliche Teilnahmebestätigung, die ggf. bei der Bewerbung auf einen Praktikumsplatz im Usability- oder Development-Bereich von Vorteil sein kann.